9to5Macは今月初め、Apple Musicに「Hi-Fi」ストリーミングオプションが追加される可能性があると報じました。iOS 14.6のリリースと同時に導入される可能性もあるとのことです。現在、Android版のApple Musicアプリ(ベータ版)では、ロスレスオーディオストリーミングが利用可能となっています。

9to5GoogleのKyle Bradshaw氏:
現状、Apple Musicアプリでは、高音質オプションとデータ使用量削減オプションの2つしか提供されていません。これらのオプションはシンプルなトグルスイッチで切り替えることができ、Wi-Fiに接続していない状態でストリーミングする際のデータ使用量を削減できます。iOS 14.6ベータ版で確認されたように、Apple Musicは近い将来、Hi-Fiストリーミングオプションを追加する予定です。
Google Playストアで現在配信中のApple Music 3.6.0ベータ版では、Android版Apple Musicにも高音質ストリーミングとダウンロードのオプションが追加される兆候が見られます。予想通り、高音質オーディオ再生に必要なデータ量とストレージ容量について、Appleは目立つように警告を表示しています。
ロスレスオーディオファイルは、元のファイルの細部まですべて保存します。これをオンにすると、消費データ量が大幅に増加します。
ロスレスオーディオファイルは、デバイス上でかなりの容量を使用します。10GBの容量で、およそ以下の曲を保存できます: – 高画質で3000曲 – ロスレスで1000曲 – ハイレゾロスレスで200曲
ロスレスストリーミングでは、データ消費量が大幅に増加します。3分間の曲の場合、およそ以下のサイズになります。- 高効率で1.5MB- 256kbpsの高音質で6MB- 24ビット/48kHzのロスレスで36MB- 24ビット/192kHzの高解像度ロスレスで145MB。サポートされるデータは、曲の配信状況、ネットワーク状況、接続されたスピーカーまたはヘッドホンの性能によって異なります。
特に注目すべきは、9to5Mac の同僚が「Dolby Atmos」や「Dolby Audio」といった言及を見たのに対し、Android アプリではロスレス オーディオについてのみ言及されており、Dolby 統合の兆候は見られないという点です。
MacDailyNews の見解:差し迫っています。
インターンの仕事はもう終わりです。樽の栓が開けられました。さあ、みんな乾杯!🍻
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