「iOSはゲームプラットフォームとしてどれほどの規模を持つのだろうか? 雨の降る午後、何気なく自問自答してみた。App Storeのダウンロード数が11兆回を突破したとか、iOSのおかげで宇宙飛行士よりも裕福になったとか、そういう話はよく聞くが、私はこうした数字に何らかの文脈を与えたかった。抽象的な言葉に意味を持たせたいと思ったのだ」と、リチャード・ゲイウッドはTUAWに寄稿している。「私は、自分の心の奥底にあるテーマ、つまりゲームを選びました。そして、データを集めて、下のグラフにまとめたのです。」

ゲイウッドは、「iOS には、過去 25 年間のゲームの合計よりほぼ 3 倍多くのゲームがある」と報告しています。
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[情報を教えてくれたMacDailyNews読者の「Joe Architect」に感謝します。]
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