Ars Technicのサミュエル・アクソン氏によるテストでは、AppleのVision Pro(visionOS)の視線追跡機能は「完璧に正確で応答性も高かった」と評価された。「批判すべき点は何もない」とアクソン氏は記している。「Appleはインターフェースを完璧に仕上げた」

Ars TechnicaのSamuel Axon氏:
Vision Proのインターフェースは、視線追跡に特化しています。UI要素(ウィンドウを閉じるためのXボタンや、写真アプリのギャラリー内の写真など)を見つめると、その要素が画面上でかすかにハイライト表示されます。実際に選択(クリックとも言う)するには、2本の指を合わせるだけです。この操作のためにヘッドセットの前に手をかざす必要はありません。手が完全に後ろに隠れていなければ、ほぼどこにでも手をかざすことができます。スクロールするには、指をつまんで上下左右に動かします。まるで窓のブラインドを開けるときに紐を引くような感覚です。
私のテストでは、視線トラッキングは完璧に正確で反応も良好でした。PlayStation VR2の類似機能を使った時を思い出しましたが、ほんの少しだけ精度が上がっているように感じました。VRで適切に実装された視線トラッキングを使ったことがある人なら、すぐに直感的で自然な操作感を得られることをご存知でしょう。
これまでハンドジェスチャーが必要なヘッドセットを使ったことがありますが、あまり自然な感じではありませんでした。Vision Proなら、まさにぴったりです。手をどこにでも動かすことができ、大げさなジェスチャーではなく、さりげなくつまむだけで操作できるという点は、大きなメリットです。
Meta VRヘッドセット、PlayStation VR、あるいはほぼすべてのPC VRデバイスを使ったことがある人なら、コントローラーを手に持つのがいかに不便かご存知でしょう。Appleのインターフェースを一度使ってみたら、もうコントローラーを使うのは無理でしょう。このアプローチは没入感を高めるだけでなく、はるかに実用的です。
複数のアプリのウィンドウを起動し、周囲に配置することができました。ウィンドウを動かすには、それぞれのウィンドウの下にある小さな白い線を見つめ、デスクトップでマウスの左ボタンを押している位置に合わせてピンチし、ウィンドウを移動させたい場所に視線を向けるだけで済みました。ウィンドウを周囲に整列させることができ、重ねることさえできました。どのウィンドウを見つめていても、その瞬間に最前面に表示されます。これらはすべてうまく機能し、不満はありませんでした。この点に関しては、批判する点は何もありません。Appleはこのインターフェースを完璧に仕上げています。
MacDailyNews の見解:こちらの非常にお勧めの全文記事では、Axon が没入感のレベル、高解像度の 2 つのマイクロ OLED ディスプレイの外観と感触、広い視野など、さらに詳しく取り上げています。
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