
。ゲームは随時追加されます。お持ちのAppleデバイスで、広告なし、中断なし、アプリ内課金なしでプレイできます。
Appleのゲームサブスクリプションサービス「Apple Arcade」の責任者は、「ゲームはこれまで以上にAppleにとって重要だ」と語る。
キース・スチュアート(ガーディアン紙)
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アレックス・ロフマン氏はArcadeのシニアディレクターで、Appleで15年のキャリアを持つベテランです。モバイルゲーム業界の黎明期から携わってきました。「2023年は私たちにとって輝かしい年でした」と彼は言います。「すべての重要な指標が過去最高を記録しました。私にとってのハイライトは、『ハローキティ アイランドアドベンチャー』のリリースです。これは非常に人気がありましたが、ゲーム業界ではまだ定着していませんでした。そして、先月のDiceアワードで『What the Car』が年間最優秀モバイルゲーム賞を受賞したことです。」
ロフマン氏は、Arcade設立のアプローチについて、非常に分かりやすく説明する。「ビジネスモデルやタイマー、動画広告を軸にするのではなく、純粋に楽しく、夢中になれるゲームをデザインしたかったのです」と彼は語る。「モバイルで人気のジャンルを再現しようとしたわけではなく、キャンディークラッシュよりも優れたマッチ3ゲームを作ろうとしたわけでもありません。Arcadeがなければチャンスがなかったであろうゲームに注力したのです。」
彼はまた、ArcadeがAppleのゲームへの関心の欠如の犠牲になっているという見方にも異論を唱える。「Appleにとって、ゲームはかつてないほど重要になっています」と彼は言う。「これは、私たちがこれまで半導体に投資してきた実績を見れば明らかです。ついにMacは、10年前や15年前には考えられなかったような高性能ゲームを実行できるようになりました。そして最新のiPhoneなら、ポケットに収まるデバイスで、没入感あふれる高性能ゲームを実行できます。ゲームは素晴らしいものであり、私たちのデバイスは優れたゲーミングデバイスであるため、今後もゲーム分野への投資と注力は続くでしょう。」
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