
MacStoriesのジョン・ボーヒーズ:
AppleがiOSにゲームコントローラーのサポートを追加してから、もう6年近く経ったなんて信じられません。2013年のWWDCでのビッグニュースはiOS 7の再設計でしたが、ゲーム開発者にとっては、サードパーティ製のMade For iPhone(MFi)コントローラーが登場するという発表に匹敵するものでした…
私も彼らと同じ考えでした。2013年当時、iOSデバイスは従来のゲーム機のパワーには及ばなかったものの、そこに到達する軌道に乗っていることは明らかでした。コントローラーのサポートが追加されたことで、Appleはソニーやマイクロソフトといった既存勢力に本格的に挑む準備が整ったと感じていました。
しかし、そうはうまくいきませんでした。
楽観的な見方を裏付ける最新の材料は、Appleが今年6月のWWDCで、iOS、iPadOS、tvOS、macOSのすべてが、今秋のApple OSアップデートでSony DualShock 4とBluetoothベースのXboxコントローラーをサポートすると発表したことです。…今回は状況が異なる可能性があると考える理由はいくつかあります。最大の理由は単純です。何百万人もの人が既にSonyとMicrosoftのコントローラーを所有しているからです。さらに、SonyとMicrosoftはデザイン性に優れた高品質なコントローラーを製造しています。ゲーマーは好みが分かれるところですが、どちらのコントローラーもその品質は紛れもなく、既存のMFiコントローラーを凌駕しています。
MacDailyNews の見解:今回は、Apple Arcade の推進により、Apple TV と tvOS の開発者がついにゲームに真剣に取り組むことになるでしょう。
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