米国商務省の新しい48ページの報告書は、AppleとGoogleが「アプリの配布方法を管理(および制限)することで重要なゲートキーパーの役割を果たしている」と主張し、両社がアプリ開発者に課すさまざまな料金や規則が不公平な競争環境を作り出していると主張している。

CNNのブライアン・フィン氏:
「ゲートキーパーが徴収する手数料によって価格が高騰したり、スマートフォンの機能へのアクセスを制限する政策決定によってイノベーションが阻害されたり、スマートフォンユーザーには提供されていない、あるいはアクセスすらできないアプリの選択肢が失われたりするなど、これらすべての要因が消費者の潜在的な損失につながる」と報告書は述べている。
Googleはコメント要請にすぐには応じなかった。Appleは声明の中で、App Storeは開発者に利益をもたらし、数十万人の雇用を支えていると述べた。Appleはこれまで、iOSアプリの配信をコントロールすることで、ユーザーのプライバシーとセキュリティの促進に貢献していると主張してきた。
「報告書で示された結論のいくつかには、私たちがイノベーションやプライバシー、セキュリティに対して行っている投資を無視しており、私たちは敬意をもって異議を唱えます」とアップルの広報担当者は述べた。「これらはすべて、ユーザーがiPhoneを愛する理由に貢献し、安全で信頼できるプラットフォームで小規模な開発者が競争できる公平な場を作り出すものです。」
水曜日の報告書は…規制プロセスを開始するものではない。その代わりに、AppleとGoogleがそれぞれのOSにプリインストールまたはデフォルト設定できるアプリの制限や、ユーザーにあらゆるソースからアプリをインストールする権利を与えることなど、政策提言を示している。
MacDailyNews の見解:米国商務省の新しい 48 ページの報告書 (いくらかかったのだろうか?) では、「ゲートキーパーが徴収する手数料によって価格が高騰している」と主張している。
Apple App Store における iOS アプリの平均価格は 80 セントです。
AppleにApp Storeの手数料を支払っている開発者の大多数は、15%を支払っています。これは、有料アプリの場合、平均で12セントの「高騰した価格」に相当します。つまり、iPhone用のアプリを50個購入した場合、平均で合計40ドルかかります。Appleの手数料を半分にすれば、この価格は37ドルになります。Appleの手数料を完全になくせば、この価格は34ドルになります。
14億人を超えるiOS/iPadOSユーザーのためにApp Storeを運営するコストを賄おうとするAppleの「高騰価格」の恐ろしさがここにあります。平均すると、アプリ50個あたり3~6ドルもの値上げです。こんなひどい不当な値上げを、アプリユーザーがどうやって耐えられるというのでしょうか?!!!
Appleが世界をより良い方向へ何度も作り変える以前、開発者がアプリをCDに焼き、梱包し、出荷し、店頭に並べるのにどれだけの費用がかかったのだろうか? Appleはアプリを保管、審査、整理、公開し、10億人以上のユーザーに配布するのに費用がかからないのだろうか? – MacDailyNews、2021年7月30日
結局のところ、エンドユーザーが支払うことになります。
Apple は、インフラコストの支払いのために App Store の手数料を受け取り続けるか、政府の干渉に対する支払いのためにハードウェアやサブスクリプションの価格を上げるかのいずれかを行うことになります。
いつものように、大政府は、自分たちの支持基盤にアピールするためにコストを転嫁しようとする、干渉好きな仲介者だ。「私たちは巨大で悪質な企業と戦い、皆さんのアプリにかかる費用をものすごく節約しました(1アプリあたりたったの12セントです)。(私たちの干渉を補うために増加したハードウェアやサブスクリプション料金などの他のコストについては触れません。)皆さんは愚かだと思います。私たちに投票してください。」
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