「アップルがiPhone 4にジャイロスコープを搭載するという発表が、メディアでこれほど話題になったのはなぜだろう。ジョブズ氏はステージ上を動き回りながら、電話でジェンガのようなゲームをすることで、このことを実演した」とレネイ・サンミゲル氏がTechNewsWorldに伝えている。
「ゲームメディアは、この一連の出来事がゲーム業界にもたらす(失礼な)ゲームチェンジの可能性について、大いに盛り上がっています。それも当然です。iPhone 3GSは、従来のボタンやジョイスティックがなくても、既に一流の携帯型ゲーム機だったのですから」とサンミゲル氏は報告しています。「加速度センサーと高性能プロセッサは、開発者が独自のゲームを次のレベルに引き上げるための便利なプラットフォームを提供しました。そして、App Storeの継続的な成功と、そこで開発することへの関心の高さから判断すると、ほとんどの開発者が成功を収めたのです。」
「つまり、開発者たちは、スマートフォンの既存の加速度計、コンパス、そしてiPadにも搭載されている超高速A4プロセッサと連携して動作するジャイロスコープについて考える必要があるのです。ゲーマーは、ゲームアプリでキャラクターや乗り物を操作する新しい方法を使って、広大な空間を自由に移動できるようになります」とサンミゲル氏は報告する。「iPhone 4で動作するのであれば、iPadやiPod touchの次期バージョンでも動作するはずです。」
サンミゲル氏は次のように報告しています。「ジャイロ、加速度、コンパスを組み合わせた6軸機能が、ARアプリの次世代開発にどのような影響を与えるのか、ぜひお話を伺い、ご意見を拝読したいです。正直に言うと、私はLayarのようなARおもちゃに夢中です。スマートフォンのカメラでリアルタイムに見ているものに、Yelpのおすすめ、Wikipediaの情報、Twitterのアクティビティなどが吹き出しで表示されるんです。まるで世界に対する私のヘッドアップディスプレイのようで、PCQ(パーソナルクール度指数)はワープファクター9です。開発者は今、これらの特定のアプリケーションにジャイロスコープを組み込むことができるようになりました。ピッチングやロールをしながらも、上昇するしかありません。」
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[情報を教えてくれたMacDailyNews読者の「Fred Mertz」氏と「jax44」氏に感謝します。]
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