「モバイルコンピューティングの新たな時代において、AppleとGoogleの長期的な成功は、サードパーティ開発者の支持をどれだけ獲得できるかに大きく左右されます。開発者のイノベーションは、消費者がアプリを通じて他者と繋がり、娯楽を楽しみ、仕事をするなど、様々な面で向上をもたらします」と、Charles Newark-French氏はFlurryに寄稿しています。「プラットフォームプロバイダーが独自性があり優れたコンテンツを引き出せるほど、購入前のハードウェアデバイスの魅力は高まり、購入後の顧客ロイヤルティも高まります。」
「先週、AppleはiOSデバイスの累計販売台数が2億台に達し、App Storeで42万5000本以上のアプリが配信され、ダウンロード総数は150億回を超えたと発表しました。開発者にとって最も魅力的なのは、App Storeにアクセスする消費者全員がiTunesにクレジットカードを登録している点です」とNewark-Frenchは報告しています。「つまり、すべての消費者がアプリやアプリ内課金の決済をシームレスに行うことができるのです。つまり、App Storeは開発者にとって強力なビジネスチャンスを提供しており、それが大手モバイル開発者の支持を集めているのです。」
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「Flurryでは、開発者の支持を競い合う様々なプラットフォームにおける開発者サポートを定期的に追跡しています」とニューアーク・フレンチ氏は報告しています。「企業がFlurry Analyticsで新しいプロジェクトを作成する際、アプリ用にプラットフォーム固有のSDKをダウンロードします。開発者リソースは限られているため、様々なプラットフォーム向けに開発を行う際の選択は、そのプラットフォームへの信頼を示す強力なシグナルとなります。彼らは文字通り、将来の収益創出を期待して研究開発予算を投じているのです。合計で4万5000社以上の企業が9万以上のアプリケーションでFlurry Analyticsを使用しています。本レポートでは、第1四半期と第2四半期の新規プロジェクト開始を比較しています。」

Newark-Frenchは次のように報告しています。「グラフを見ると、AndroidがiOSに開発者サポートを奪われていることが一目瞭然です。具体的には、Androidの新規プロジェクト開始数は第1四半期の36%から第2四半期には28%減少しました。一方、FlurryのiOSとAndroidの新規プロジェクト開始数は、第1四半期の9,100件から第2四半期には10,200件に増加しました。注目すべきは、Android開発者サポートのこの減少は、Googleが開発したこのOSが1年間、大きく着実に成長した後、2四半期連続で減少していることです。2010年を通して、Android開発者サポートは四半期ごとに着実に増加し、2010年第4四半期には39%に達しました。」
開発者サポートのこの変化を引き起こした可能性のある出来事を考慮して、Flurry は 2 つの原因を特定しました。
1. VerizonでのiPhone発売: AT&Tでの発売から3年半後の2011年2月、iPhoneがVerizonに登場したことで、Appleは米国、そしておそらく世界全体でのiPhone流通における最大の脆弱性を解消しました。実際、AT&TにおけるiPhoneの長期にわたる独占販売契約は、Apple自身がAndroidに他の通信事業者、特にVerizonで臨界質量を達成する機会を与えたと言えるでしょう。当時、Google、Verizon、そして多くのOEMメーカーは、AT&Tの圧倒的なiPhoneの代替としてAndroidデバイスを迅速に推進するために、懸命に努力しました。そしてついにiPhoneがVerizonで発売されたことで、Android開発よりもiPhone開発に有利な方向に振り子が戻ったようです。
2. iPad 2の発売:わずか1年足らずで2,000万台以上のタブレット端末のインストールベースを確立したiPadの成功は、PC業界に丸鋸を持ち込んだようなものだと例えられています。Appleが公表した直近の四半期におけるiPadの出荷台数は、iPad発売後の最初の2四半期を上回りました。Appleはさらに、消費者の需要に応えるべく生産を急ピッチで進めている中で、「未処理分が山積み」になっていると主張しています。わずか1年前までは業界内で依然として疑問視されていたタブレットの消費者による普及と定着率が、開発者をAndroidではなくiPad向けに開発へとさらに駆り立てていると考えられます。
出典: Flurry, Inc.
[情報を教えてくれたMacDailyNews読者「JES42」に感謝します。]
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