「先週、AppleのカスタムA6プロセッサ設計の詳細が次々と明らかになった。これにはカスタムarmv7s互換のコア設計やトリプルコアGPUなどが含まれる」とクリス・フォレスマンはArs Technicaに報告している。
「ChipworksとiFixitによる詳細な分析により、AppleのカスタムARMコア設計は、コンピュータアルゴリズムではなく、手作業でレイアウトされたことが明らかになりました。これは、高周波動作を最適化するための時間のかかるプロセスです」とForesmanは報告しています。「『ARMコアブロックは手作業で、つまり、手作業でレイアウトされたようです』と、iFixitのMiroslav Djuric氏はメールで述べています。『手作業によるレイアウトは通常、処理速度が向上しますが、コストと時間がかかります。』」
フォレスマンは次のように報告している。「時間のかかる手作業によるレイアウトプロセスは、Appleがファブレス設計会社PA Semiを買収してからモバイルデバイス向けのカスタムチップをリリースするまでに4年以上かかった理由を説明する上でも役立つだろう。iPhone 5での経験に基づくと、その努力は大きな成果を上げている。」

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