「最先端の3Dゲームエンジンの一つをiPhoneに搭載することは、Epic Gamesにとって容易な仕事ではありませんでした。しかし、開発者やゲーマーの手に届くまであと少しです」と、CNETのジョシュ・ローエンソン氏が報じています。「Unreal Engineの開発元は、PC版のコードの約90%を維持していると発表していますが、PCからMac、そしてiPhoneへと移行するプロセスは煩雑でした。」
「Unreal Engineは、Gears of War、BioShock、Mass Effect、そしてもちろんEpicのUnreal Tournamentなど、今日の人気PCおよびコンソールタイトルの多くを動かしています」とLowensohn氏は報告しています。「同社は自社ゲーム用に開発したものをライセンス供与しており、他のパブリッシャーが自社タイトルで使用できるようになっています。また、同社は開発キットも提供しており、これは誰でも(大手スタジオだけでなく)使用でき、少額の料金と収益の一部でゲームを販売できます。その意味で、他の開発者に販売できるように準備を整え、自社タイトルをiPhoneゲームとして移植することは、同社にとって利益になります。」
Lowensohnは次のように報告している。「Epic Gamesのシニアコンソールプログラマー、Josh Adams氏は、iPhone 3GS上で動作するUE3の実機を披露したが、UE3を使って開発された最初のゲームが消費者の手に届く時期については明言しなかった。少なくとも朗報なのは、彼が披露した技術デモが24~30フレーム/秒という安定した速度で動作していたことだ。この数値は、iPadのより強力なプロセッサや、Appleが次期iPhoneおよびiPodに搭載するハードウェアの改良によって、さらに向上する可能性がある。」
詳細は、こちらの記事全文をご覧ください。
Appleは、コンピュータービジョンを専門とするスタートアップ企業Prompt AIの技術とエンジニアの買収に近づいている。Tete Xiao氏によって設立された同社は…
バスケットボールファンは、Apple Vision Pro の Apple Immersive で、これまでにない NBA の試合をライブで体験できるようになります。
Apple の新しいクロスボディ ストラップは、一部の Apple ケースに取り付けて、iPhone をハンズフリーで便利に着用できるように設計されています。
Appleは、現AI責任者のジョン・ジャンナンドレア氏に代わる新たなAI責任者を探していると報じられている。ジャンナンドレア氏は…