
Parallels Desktop 15 for Mac は、Apple の macOS Catalina の直前に予定通りリリースされました。
ZDNetのクリフ・ジョセフ氏:
バージョン 15 の新機能のリストは、近年ほど長くも印象的でもないかもしれませんが、Parallels Desktop を macOS 自体の変更と整合させるように設計されたソフトウェアの重要なアーキテクチャ変更がいくつかあり、Mac で実行する必要がある Windows アプリから最高のパフォーマンスを得たいと考えているビジネス ユーザーやプロフェッショナル ユーザーに特に魅力的です。
Parallels Desktop 15 は、iPad をセカンド スクリーンとして使用できるようにする Sidecar などの機能や、Windows アプリで Apple Pencil を使用する機能をサポートします。
Parallels Desktop にとって、そして VMware Fusion などの仮想化のライバルにとって、真の課題はグラフィックパフォーマンスにあります。Parallels Desktop はこの点で大きな前進を遂げ、Apple の Metal API を活用し、Windows ソフトウェアとゲームに DirectX 11 のサポートを追加しました。これにより、グラフィックを多用するソフトウェアのパフォーマンスが向上するだけでなく、Autodesk 3DS Max や Lumion 9 など、以前のバージョンの Parallels Desktop では動作しなかった Windows アプリ(および Windows 専用ゲーム)も Parallels Desktop で動作できるようになります。
MacDailyNews の見解: Windows で我慢しなければならないなら、Parallels Desktop 15 for Mac が最適です。
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