
アップルとソニーは、ビジョン・プロのゲーム体験を変える可能性のあるゲームコントローラの提携について話し合ったと、ブルームバーグ・ニュースのマーク・ガーマン氏が報じ、さらに「アップル社のビジョン・プロの多くの欠点の中でも、ゲーム機としての失敗はおそらく最も顕著だ」と付け加えた。
ブルームバーグニュースのマーク・ガーマン
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デバイスのApp Storeにはゲームはありますが、魅力的なタイトルは少ない、あるいは全くない…Appleはゲーム開発を優先すべきでした。そのためには、独自のハンドコントローラーを開発し、デバイス専用のサービスを構築すべきでした。また、大作ゲーム、つまりユーザーを魅了する「AAA」レベルのタイトルの開発資金を援助することもできたはずです。
ゲーミング用途以外では、Vision Proの3,500ドルという価格は特に売りにくい。考えてみてください。ゲーミングPCに何千ドルも出す人はたくさんいますが、Vision Proの現状の機能にそれだけの金額を払う人はそう多くないでしょう。
Vision Proは2月に発売されて以来、Appleの販売台数は50万台にも満たないと聞いています。また、Vision Pro購入者(返品していない人)の多くは、Appleが予想したほど製品を使用していないことが、同社が収集した社内データから明らかになっています…
この製品は、競合製品のヘッドセットでのゲームプレイをより楽しく、より正確にする高度なハンドコントローラーをサポートしていません。そのため、たとえAppleがコンテンツの問題を解決したとしても、ハンドコントローラーのサポート不足は依然としてゲーマーの足を引っ張るでしょう。
しかし、希望はある。Appleは現在、デバイスのVisionOSソフトウェアでサードパーティ製のハンドコントローラーをサポートするという大きな取り組みを進めており、その実現に向けてソニーグループと提携している。
MacDailyNews の
見解: Apple の Vision Pro は、開発中のベータ版 DevKit のままです。
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