「iPhone で最も売れているゲーム『アングリーバード』の開発者は、オープンプラットフォーム内の断片化により、このタイトルを Android デバイスに移植することが予想以上に困難になったと報告した」とダニエル・エラン・ディルガー氏が AppleInsider に報告している。
CNETの報道によると、本作の開発元であるRovio Mobileは、様々なAndroidデバイスでのパフォーマンス低下について謝罪し、「努力を重ねましたが、最適なパフォーマンスを提供できなかった」と説明したという。Dilger氏はさらに、「これまでAndroidプラットフォーム向けにAngry Birdsの複数バージョンを開発することには慎重な姿勢をとってきました。しかし、いただいたフィードバックから判断すると、軽量なソリューションを提供することでファンの皆様に貢献できると考えています。現在、ローエンドのAndroidデバイスでもAngry Birdsを動作させるための、より軽量なソリューションを開発中です」と述べている。
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MacDailyNews の見解:なんともひどいことだ!
GoogleはAndroidを「オープン」、iOSとiPhoneを「クローズド」と表現するのが好きです。私たちは、これは少し不誠実であり、両社のアプローチの真の相違点を曖昧にしていると感じています。「オープン」という言葉を聞いて、ほとんどの人がまず思い浮かべるのはWindowsです。Windowsは様々なデバイスで利用可能です。しかし、ほとんどのPCが同じユーザーインターフェースを持ち、同じアプリが動作するWindowsとは異なり、Androidは非常に断片化されています。HTCとMotorolaの二大メーカーを含む多くのAndroid OEMは、コモディティ化されたAndroidエクスペリエンスとの差別化を図るため、独自のユーザーインターフェースを搭載しています。ユーザーは、それら全てを自分で理解するしかありません。
これをiPhoneと比較してみましょう。iPhoneでは、どの端末でも同じように動作します。TwitterクライアントであるTwitterDeckは最近、Android向けアプリをリリースしました。同社は、244種類の端末で100種類以上のAndroidソフトウェアバージョンを扱わなければならなかったと報告しています。ハードウェアとソフトウェアの複数のバージョンが混在する環境は、開発者にとって大きな課題となっています。多くのAndroidアプリは、特定のAndroidバージョンを搭載した特定のAndroid端末でしか動作しません。しかも、これは出荷から12ヶ月未満の端末の場合です。これをiPhoneと比較してみましょう。iPhoneでは、ソフトウェアのバージョンが2つあり、現在のバージョンと、テスト対象となる直近のバージョンがあります。
Google独自のアプリマーケットプレイスに加え、Amazon、Verizon、VodafoneもAndroid向けに独自のアプリストアを構築すると発表しました。つまり、Androidには少なくとも4つのアプリストアが存在することになり、ユーザーは欲しいアプリを見つけるためにこれらのアプリストアを探す必要があり、開発者はアプリを配信して収益を得るためにこれらのアプリストアと連携する必要があります。
これはユーザーと開発者の両方にとって混乱を招くことになるだろう。 – Apple CEO スティーブ・ジョブズ、2010年10月18日
Appleは、コンピュータービジョンを専門とするスタートアップ企業Prompt AIの技術とエンジニアの買収に近づいている。Tete Xiao氏によって設立された同社は…
バスケットボールファンは、Apple Vision Pro の Apple Immersive で、これまでにない NBA の試合をライブで体験できるようになります。
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