「当社の最新レポート『6台対抗』がちょうど公開されましたが、非常に興味深い内容となっています。実際のゲームパフォーマンスに基づいて、Apple iPhone 6とSamsung Galaxy S6を初めて客観的に比較したものです」とGameBenchは報告しています。
「これはGameBenchのiOS版のおかげです。Android版と連携することで、両プラットフォームで同じゲームを同じ基準(つまりグラフィックの滑らかさ)でテストできるのです」とGameBenchは報告しています。「この目的のために、GTA:サンアンドレアス、モニュメントバレー、マーベル:オールスターバトルといったタイトルを含む10本のハイエンドゲームをサンプルとして選びました。参考までに、Google Nexus 6とHTC One M9のパフォーマンスデータも収録しています。」
GameBenchは、「以下のグラフで結果のスナップショットをご覧いただけます。テストした10のハイエンドゲームにおいて、iPhone 6が平均10%のリードを奪ったことが分かります」と報告しています。「iPhone 6はゲームをよりスムーズに動作させ、平均フレームレートも高く、非常に安定しており、30fpsを下回ることはほとんどありませんでした。Galaxy S6は僅差で2位となりましたが、パフォーマンスのボトルネックによりフレームレートが30fpsの閾値を下回る頻度が高かったようです。HTC One M9とNexus 6はそれぞれ3位と4位となり、一部のゲームで深刻なパフォーマンス低下が見られました。」
詳細は、こちらの記事全文をご覧ください。
MacDailyNewsの見解: 10月に書いたように:
既製のプロセッサとOSに縛られない唯一のスマートフォンメーカーであるAppleは、ハードウェアとソフトウェアをカスタマイズし、その逆もまた真なりです。他社は、ばらばらの既製の汎用ハードウェアと最低水準のソフトウェアで、AppleのiPhoneに匹敵する製品を作る望みは全くありません。
Apple の革新的な iPhone と一般消費者向けの模造品との間の溝は、iPhone の世代が進むごとに広がるばかりだ。
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[出典:BGR。MacDailyNews読者のBrawndo Drinker氏とJohn Burroughs氏に情報提供をいただき、感謝いたします。]
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