Daniel Eran Dilger 氏は RoughlyDrafted に次のように書いています。「Flash の構築に詳しいインタラクティブ コンテンツ開発者の Morgan Adams 氏が、Flash と iPad に関する興味深い視点を寄稿しました。」
アダムス氏のコメントは以下の通り。
iPad 上の Flash は実現しないでしょう (そして実現すべきでもありません)。私が思うに、その主な理由は、決して語られることのない点です。現在の Flash サイトは、どんなタッチスクリーン デバイスでも適切に動作させることはできず、これは Apple 社や Adobe 社、あるいは魔法のような新しいハードウェアでは解決できません。
それは、モバイルのパフォーマンスが遅い、バッテリーが消耗する、またはクラッシュするからではありません。
MacDailyNews の見解:こうした非常に現実的な問題が確かに今日存在しているにもかかわらず、アダムズ氏の言うとおり、Adobe の Flash が動作しない理由は他にもある。
これは、ホバーまたはマウスオーバーの問題が原因です。
現在のFlashゲーム、メニュー、そしてビデオプレーヤーの多く(あるいはほとんど)は、マウスポインターの表示を必要とします。これらは、マウスオーバー(何かの上にマウスを移動すること)とクリック(実際にクリックすること)の違いに基づいてコーディングされています。この区別は珍しいことではありません。広く普及しており、インタラクティブデザインの基本であり、Flashコンテンツの基本的な使用にも不可欠です。タッチスクリーン専用に設計された新しいFlashコンテンツは可能ですが、人々は既存のFlashサイトが機能することを望んでいます。あちこちにあるものだけでなく、すべてが、そして使いやすい形で機能することを望んでいます。しかし、それはどんなに考えても不可能です。
ちなみに、Flash開発者として、自作のアニメーションサイトが当時流行りのiPhoneで動作しなかった時の私の恥ずかしさを想像してみてください!そこで、WebKitのCSSアニメーション機能を使って新しいアニメーションを作りました。今ではadamsi.comでデスクトップユーザーにはまだFlashが表示されていますが、iPhoneユーザーにはアニメーションも表示されます。これは実現可能なのです。
詳しくは、こちらの記事全文をご覧ください(お勧めします)。
[情報を教えてくれたMacDailyNews読者「Pete A.」に感謝します。]
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