Sensor Tower Store Intelligenceのデータによると、2020年のiOSサブスクリプションアプリにおける米国の消費者支出は、YouTube、Tinder、Disney+がトップでした。モバイルアプリの消費者支出は2020年に過去最高を記録し、アプリ内サブスクリプションによる収益も同様に増加しました。ゲーム以外のサブスクリプション型アプリ上位100位における全世界の消費者支出は、2019年の97億ドルから前年比34%増の130億ドルとなりました。

センサータワー:
消費者はこれまで、Google PlayストアよりもApp Storeでより多くのお金を費やしてきましたが、これはサブスクリプションアプリにも当てはまります。世界全体では、App Storeのサブスクリプションアプリ上位100アプリの2020年の売上高は103億ドルで、前年の78億ドルから32%増加しました。Google Playの上位100アプリの売上高は昨年27億ドルで、2019年の19億ドルから42%増加しました。
米国のApp Storeを見ると、2020年に消費者はサブスクリプションを提供する収益上位100の非ゲームアプリに45億ドルを費やしており、2019年の約36億ドルから25%増加しています。2020年に米国のGoogle Playサブスクリプションアプリのトップには14億ドルが費やされ、10億ドルから前年比40%増加しています。
アルファベットは今年、世界と米国の両方でサブスクリプションアプリの支出においてトップになった。YouTubeは両方のストアでサブスクリプションアプリのリーダーであり、世界で9億9,170万ドル、米国で5億6,200万ドルの総収益を獲得した。また、App Storeで最も収益の高いサブスクリプションアプリであり、一方、Google OneはGoogleのマーケットプレイスで最も収益の高いアプリであり、世界で4億4,500万ドル以上、米国で2億5,570万ドルを生み出した。

MacDailyNewsの見解: AppleのApp StoreとGoogle Playの収益格差は歴然としている。2020年、AppleのApp Storeのサブスクリプションアプリ上位100社の収益は103億ドルだったのに対し、Google Playは27億ドルにとどまった。iOSの世界市場シェアは27.47%、GoogleのAndroidは71.93%であるにもかかわらずだ。まさに「ヒーホー層」の実態が浮き彫りになっている。
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