Apple Vision Proを装着すると、高度な視線追跡とハンドジェスチャーによって3D環境を操作できます。手持ちのコントローラーは必要ありません。AppleはVRと空間コンピューティングを一般向けに普及させる方法を確立したと言えるでしょう。

Fast CompanyのJanko Roettgers氏:
アンドリュー・アイシュ氏は、コントローラー不要の未来が待ち遠しいと語っています。アイシュ氏は、Google傘下のVRスタジオ、Owlchemy LabsのCEOです。同社は「Job Simulator」や「Vacation Simulator」などのゲームで知られています。Owlchemyはコントローラーの代替としてハンドトラッキングの実験を行っており、アイシュ氏はこのアプローチこそがVRと空間コンピューティングを一般大衆に普及させる唯一の方法だと考えています。
「率直に言って、これはメディアの未来です」とアイヒ氏は言う。
アイシュ氏は、ヘッドセットメーカーのほとんどが最終的にはAppleに倣い、コントローラーなしでデバイスを出荷するだろうと考えている。彼は、コントローラー不要の未来への移行を、キーボードが内蔵された初期のBlackBerryのようなスマートフォンからタッチスクリーンのみのiPhoneへの移行に例える。「VRを一般大衆に普及させることが目標であれば、コントローラーは大きな障害となる」と彼は主張する。「コントローラーをなくした瞬間、障壁がなくなるだけだ。」
アイシュ氏はコントローラーを完全に否定しているわけではなく、将来のヘッドセットではオプションのサードパーティ製アクセサリとして提供される可能性があると考えている。Apple製品がこれに該当するかどうかはまだ不明だ。AppleはVision Proユーザーが既存のゲーム機用ゲームコントローラーを従来のゲームプレイに使用できると発表しているが、VRゲームコントローラーをヘッドセットに追加する意向はないという。
MacDailyNews の見解: Apple Pencil が iPad にとって特定の使用ケース向けのアクセサリであるように、ハンドヘルド コントローラは Apple Vision Pro にとって特定の使用ケース向けのアクセサリとなるでしょう。
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