アップルは、オーストラリアの消費者監視団体によるアプリマーケットプレイスに関する調査に対してさらに反論し、同社のApp Storeが最も支配的なアプリマーケットプレイスであるという見方を否定し、iOS開発者がユーザーにリーチするための代替チャネルは複数あると述べた。

ZDNetのAsha Barbaschow氏:
「アップルは、iOS以外のプラットフォーム向けアプリの配信業者を、価格設定やポリシーが開発者に対するアップルの影響力を制限する重要な競争相手と認識し、扱っている」と、iPhoneメーカーの同社はオーストラリア競争消費者委員会(ACCC)への提出書類で述べた。
「アップルは、自社のアプリマーケットプレイスが運営されている環境を無視する立場にはなく、欧州委員会によるアップルのApp Storeを『圧倒的に支配的なアプリマーケットプレイス』と評したことも受け入れない。」
「Appleは、iOSエコシステム内(開発者ウェブサイトや、消費者がサードパーティ製アプリを入手してiOSデバイスで使用できるその他の販売チャネルを含む)およびiOS外における配信方法の競争上の制約に直面している」と同社は述べている。「ユーザーがiOSベースのデバイスしか所有していない場合でも、開発者にはそのユーザーにリーチするための複数の代替チャネルがあるため、配信はApple App Storeに限定されるわけではない…開発者はウェブ全体にアクセスでき、iOSデバイスはウェブに無制限かつ制御なくアクセスできる。一般的なアプローチの一つは、ユーザーがウェブサイトでデジタルコンテンツやサービスを購入し、利用することだ。」
MacDailyNews 注: Apple は ACCC への提出書類の中で次のように述べています:
Apple は、健全な市場定義アプローチには以下が含まれるべきだと考えています。
(a) iOS ユーザーへのネイティブおよびインターネット (ウェブ アプリを含む) 配信、
(b) Android OS ベースのデバイス用の Google Play、Samsung Galaxy、Amazon アプリ ストアなどのオンライン モバイル アプリ プラットフォーム、
(c) パーソナル コンピューター、
(d) Sony Playstation Plus、Microsoft X Box Games Store、Nintendo eShop、Valve の Steam、Epic Games のゲームなどの特定のアプリ ジャンル向けの専門プラットフォーム、Google Chromecast や Amazon Fire などのスマート テレビやメディア ストリーミング デバイス、Fitbit、Garman、Samsung Watch などのウェアラブル デバイス、ソーシャル メディア プラットフォーム、情報および教育サービス、その他多くの専門ジャンル。
これらはすべて、消費者の注目を集めるために iOS デバイスとその他の固定およびモバイル ハードウェアの両方を通じて消費者が利用できるデジタル コンテンツやその他の商品およびサービスのソースです。
Apple の ACCC への完全な提出書類はここにあります。
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