Twitter で口汚い開発者 @daeken が、Nintendo Switch ゲームを Apple M1 Mac でかなりうまく動作させることに成功した。

https://twitter.com/daeken/status/1340777743244509196
9to5Macのパーカー・オルトラーニ氏:
MoltenVKランタイムライブラリの技術的な制限により、実装はまだ完璧ではありません。MoltenVKは「VulkanをAppleのMetalグラフィックフレームワークにマッピングする」ものです。これらの制限があるにもかかわらず、エミュレーションは非常に有望に見えます。
Twitterに投稿された動画では、『スーパーマリオ オデッセイ』がmacOSで動作している様子を見ることができます。しかし、ゲームが始まると技術的な制限が見えてきます。開発者は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』もmacOSにインストールしており、今後さらに多くのタイトルでテストを行う予定です。
https://twitter.com/daeken/status/1340802622547214338
8ビット:
どうやら、Switch 自体が ARM プロセッサ上で動作することを考えると、Apple Silicon 上で Switch CPU をエミュレートするのは簡単なようです。
macOSに加え、iOSへの同様の移植の可能性について、開発者は返信の中で「Hypervisor.frameworkがiOSで利用可能になれば、移植は非常に簡単になると思います」と述べています。The 8-Bitの報道 によると、Hypervisor.frameworkは、開発者がApple Silicon上でWindows ARMを仮想化することに成功した最初のフレームワークです。
MacDailyNewsの見解: M1 Macのパワーと汎用性には驚かされるばかりです。今後もさらに素晴らしい製品が出てくることを期待しています!
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