netkas.org によると、Apple の Mac OS X 10.6.3 開発者ビルドには OpenGL 3.0 のサポートが含まれていますが、「特定の機能はまだ提供されていませんが、最新の GPU 機能のほとんどは拡張機能を介して使用できるようになりました。」
OpenGL(Open Graphics Library)は、2Dおよび3Dコンピュータグラフィックスを生成するアプリケーションを開発するための、クロスランゲージ、クロスプラットフォームAPIを定義する標準仕様です。OpenGL 3.0では、ジオメトリシェーダー、フレームバッファオブジェクト、ハードウェアインスタンス化、頂点配列オブジェクト、sRGBフレームバッファ(ガンマ2.2)のサポートが追加されました。また、OpenGL 3.0では、将来のリビジョンでAPIを簡素化するための非推奨メカニズムも導入されました。
記事全文と Mac OS X 10.6.3 ベータ版の OpenGL Extensions Viewer のスクリーンショットは、こちらにあります。
[情報を教えてくれたMacDailyNews読者の「Fred Mertz」氏に感謝します。]
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