「Photoshopは今年で20周年を迎えました。これは単なる数字に過ぎないように思えるかもしれませんが、これまでMacプラットフォーム間で移行されてきたこと、そして12バージョンもリリースされてきたという事実を考えると、Photoshopの20年間は一つのアプリケーションとして多くの変化を遂げてきました」と、Ars TechnicaのDave Girard氏は報告しています。「Motorola 68000のSystem 6からPowerPC、そしてOS X、そしてOS X Intel、そして今ではCocoaと64ビットへと移植されました。これらすべてに加え、今日の充実した画像エディタとなる機能が追加されてきました。CS5の主要な追加機能の長いリストを見れば、Adobeがこの製品の開発をまだ終えていないことが一目瞭然です。」
新機能のリストは容赦ないものです:
• ウェットメディアブラシ
• コンテンツ認識型の塗りつぶしと修復ツール
• 改善されたマスキング/クロマキーイング
• カメラRAW 6
• パペットワープ
• ミニブリッジ
• カスタムレンズプロファイリングアプリケーションによるデータベースレンズ歪み補正
• ローカル適応トーンマッピング
• より高速なリアルタイム3Dエンジン
• レプセ3D機能とHDRイメージベースライティング
• 新しいフローティングカラーピッカーとスポイト
ジラード氏は次のように報告しています。「もちろん、これらの機能はすべて、CS4以降32ビット版と64ビット版が用意されているWindows版にも搭載されています…このアップデートは、マルチコアマシンのユーザーには不評でしょう。CS5のマルチスレッド機能は依然として非常に貧弱で、フィルター処理にGPUが使用されていません。フィルター処理のスレッド化は容易ではなく、64ビットCocoaへの移行と豊富な新機能を考えると、CS5にもマルチスレッドが広く採用されるとは思っていませんでした。しかし、言及する価値があるほどの深刻な問題です。もちろん、ベンチマークで非常に大きな16ビットファイルに対して一部のフィルターの実行時間が非常に短いことを考えると、どこでも必要なわけではありません。しかし、HDR処理やレンズブラーのような複雑で低速なフィルターでは、間違いなくマルチスレッド機能が必要です…Adobeにお願いがあります。GPUアクセラレーションフィルターを追加する場合は、OpenCLを使用してください。Premiereの新しいMercuryエンジンとGPUフィルターはCUDAのみなので、最新のRadeonプロセッサーを搭載しているユーザーは…多くのストリームプロセッサは不運です。」
「AIRで構築されたインターフェースは基本的にFlashアプリケーションなので、ウィジェットが異なります」とジラード氏は報告する。「Adobeは、クロスプラットフォーム開発キットがなければ、今年中に32ビット/64ビットのOS XとWindowsの同時バージョンをリリースすることはおそらくできなかったでしょう。その裏返しとして、AppleはiPhone/iPadアプリのクロスコンパイラを許可することに対する言い訳として、ユーザーエクスペリエンスの一貫性が失われ、ネイティブコンポーネントで無料で提供されるウィンドウのレイヤー化などの機能が必ずしも正しく動作しないと主張しています。」
こうした些細な問題にもかかわらず、ジラード氏は次のように述べています。「Photoshopは依然として素晴らしいプログラムであり、CS5は幅広いユーザー層にとって価値のあるアップデートです。私が不満に思っているのは、HDR Merge Proの低解像度プレビューやAIRフィルターによるウィンドウのレイヤー化といった些細な問題ですが、これらの問題は1.1アップデートで修正され、その間ユーザーの操作に大きな影響が出ることはありません。大満足です。」
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