ピクサー、アドビ、アップル、オートデスク、NVIDIA は、Linux Foundation の関連団体である Joint Development Foundation (JDF) と共同で、火曜日にピクサーの Universal Scene Description 技術の標準化、開発、進化、成長を促進する Alliance for OpenUSD (AOUSD) を発表した。

このアライアンスは、Open Universal Scene Description(OpenUSD)の機能を発展させることで、3Dエコシステムの標準化を目指しています。3Dツールとデータの相互運用性を高めることで、開発者やコンテンツクリエイターは大規模な3Dプロジェクトを記述、構成、シミュレーションし、3D対応製品やサービスをますます幅広く構築できるようになります。
ピクサー・アニメーション・スタジオによって開発されたOpenUSDは、ツール、データ、ワークフロー間で堅牢な相互運用性を提供する高性能3Dシーン記述テクノロジーです。芸術的な表現を共同で捉え、映画コンテンツ制作を効率化する能力で既に知られているOpenUSDは、そのパワーと柔軟性により、新たな業界やアプリケーションのニーズに対応できる理想的なコンテンツプラットフォームとなっています。
このアライアンスは、OpenUSDの機能を詳細に規定した仕様書を策定します。これにより、互換性の向上、より広範な採用、統合、実装が可能になり、他の標準化団体による仕様への組み込みも可能になります。Linux FoundationのJDFは、OpenUSD仕様のオープンで効率的かつ効果的な開発を可能にすると同時に、国際標準化機構(ISO)による承認への道筋を提供することから、このプロジェクトの拠点として選ばれました。
AOUSDは、業界全体による技術の強化策を共同で定義するための主要なフォーラムも提供します。このアライアンスは、幅広い企業や組織が参加し、OpenUSDの未来を形作ることを呼びかけています。
「ユニバーサル・シーン・ディスクリプション(USD)はピクサーで発明され、最先端のアニメーション・パイプラインの技術基盤となっています」と、ピクサーの最高技術責任者(CTO)兼AOUSD会長のスティーブ・メイ氏は述べています。「OpenUSDは、ピクサーの映画制作における長年の研究と応用に基づいています。私たちは2016年にこのプロジェクトをオープンソース化し、OpenUSDの影響は映画、視覚効果、アニメーションの枠を超え、メディア交換に3Dデータへの依存度が高まっている他の業界にも広がっています。AOUSDの発表は、OpenUSDが技術として継続的に進化し、国際標準としての地位を確立するという、エキサイティングな次のステップへの道を示しています。」
「アドビでは、アーティストの皆様に、様々なデバイスで動作する柔軟で強力なソリューションを提供することに尽力しています」と、アドビの3D&Iエンジニアリング担当シニアディレクター、グイド・クアローニ氏は声明で述べています。「クリエイティブプロセスにおいて共通の3Dデータ表現を活用することで、それぞれのパッケージやデバイスがもたらす価値が倍増します。OpenUSDはこうした『倍増装置』の一つとなることを目指して開発されました。多様な企業が協力し、この革新的でオープンなテクノロジーをサポートしていくことを大変嬉しく思います。」
「OpenUSDは、芸術作品の創作からコンテンツ配信まで、次世代のAR体験を加速させ、ますます幅広い空間コンピューティングアプリケーションを生み出すでしょう」と、AppleのVision Products Group担当副社長、マイク・ロックウェル氏は声明で述べています。「AppleはUSDの開発に積極的に貢献しており、画期的なvisionOSプラットフォームと、新しいReality Composer Pro開発ツールにとって不可欠な技術です。私たちは、OpenUSDが広く採用される標準へと成長していくことを楽しみにしています。」
「CGワールドやデジタルツインを構築する場合でも、あるいは3Dウェブを見据える場合でも、コンテンツクリエイターはツール、サービス、プラットフォームを横断して連携し、データを共有するための統合的な方法を必要としています」と、オートデスクのメディア&エンターテインメント担当フェロー、ゴードン・ブラッドリー氏は声明で述べています。「オートデスクは、視覚効果、アニメーションなどにおける3D相互運用性を推進するAlliance for OpenUSDをサポートできることを大変嬉しく思います。そして、お客様がより良い世界をデザインし、実現できるよう支援するという当社のビジョンを支持しています。」
NVIDIAのオープンソースおよび標準担当ディレクターであるガイ・マーティン氏は声明の中で、「OpenUSDは、3D開発者、アーティスト、デザイナーに、幅広いマルチアプリの相互運用性を備えた、大規模な産業、デジタルコンテンツ制作、シミュレーションワークロードに取り組むための完全な基盤を提供します」と述べています。「この提携は、業界やイニシアチブを横断した正式な標準を構築し、3Dワールドと産業のデジタル化を実現することで、OpenUSDのコラボレーションを世界規模で加速させるまたとない機会です。」
AOUSD 運営委員会のメンバーは、8 月 6 日の Academy Software Foundation の Open Source Days と、8 月 8 日午後 1 時 (太平洋標準時) に 404A 号室で開催される Autodesk Vision Series の SIGGRAPH カンファレンスの両方で講演します。
MacDailyNews の見解: Apple Vision Pro 空間コンピュータに向けてさらなる基礎が築かれつつある。
MacDailyNews注: AOUSDの詳細と参加方法については、www.aousd.orgをご覧ください。2023年8月6日に開催されるAcademy Software Foundation主催のUSDに関するパネルディスカッションへの参加は、https://opensourcedays2023.sched.com/event/1O8hAをご覧ください。
MacDailyNewsへのご支援をお願いいたします。こちらをクリックまたはタップして、私たちの独立系テクノロジーブログを応援してください。ありがとうございます!
このリンクを使用して Amazon で買い物をすると、追加費用なしで MacDailyNews をサポートできます。