2日目、Epic GamesのCEOであるティム・スウィーニー氏は、 Epic Games対Appleの訴訟での証言を続け、Appleの30%の手数料は他のプラットフォームが請求する「最も一般的な料率」でもあることを確認した。

MacRumorsのJuli Clover氏:
マイクロソフト、ソニー、任天堂はいずれも自社プラットフォーム上でEpic Gamesから30%の手数料を徴収し、自社のアプリ内購入システムの使用を義務付けているが、スウィーニー氏はEpic Gamesが「補助金付きハードウェア」というアイデアを信じているために彼らに異議を唱えているわけではないと述べた。ただし、iPhoneとiOSの開発は「非常に似ている」とも認めた。
スウィーニー氏は、Epic Gamesがプラットフォームメーカーを脅迫してきた歴史があることを認めた。Epic Gamesはソニーにクロスプラットフォームプレイを許可するよう圧力をかけたが、最終的にはソニーが優位に立ち、クロスプラットフォーム機能を有効にするには追加料金が必要となる。これは、iOSではクロスプラットフォームプレイが無料であり、『フォートナイト』がApp Storeでリリースされて以来ずっと無料であるのとは対照的だ。
AppleはEpic GamesがAppleのMetal APIを使用していることを指摘し、Sweeney氏とEpic Gamesが過去にMetalを賞賛していたやり取りを、Epic GamesがAppleのAPIとSDKから利益を得ている証拠として共有した。
MacDailyNews の見解:ニヤニヤ。
Epic Games はどういうわけか、Apple の App Store が提供する特典をすべて無料で提供したがっている。
ところで、Apple が世界を何度も良い方向に変える前に、開発者がアプリケーションを CD に焼き、箱詰めし、出荷し、店頭に並べるのにどれだけの費用がかかったのだろうか?
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