人気のオープンソース 3D 作成ツール「Blender」を開発する組織である Blender Foundation は本日、Apple が Blender の継続的なコア開発をサポートするために Blender Development Fund に Patron Member として参加したことを発表しました。

Apple は開発基金への寄付に加え、Blender のアーティストと開発者をサポートするために、Blender 本部と開発コミュニティにエンジニアリングの専門知識と追加のリソースを提供します。
Blenderは、無料かつオープンソースの3D制作スイートです。モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、モーショントラッキング、さらにはビデオ編集やゲーム制作まで、3Dパイプライン全体をサポートしています。上級ユーザーは、Pythonスクリプト用のBlender APIを活用してアプリケーションをカスタマイズし、専用ツールを開発できます。これらのツールは、Blenderの将来のリリースに搭載されることが多くなっています。Blenderは、統合されたパイプラインとレスポンシブな開発プロセスのメリットを享受できる個人ユーザーや小規模スタジオに最適です。Blenderベースの多くのプロジェクトのサンプルは、ショーケースでご覧いただけます。
Blenderはクロスプラットフォームで、Linux、Windows、Macintoshのどのコンピューターでも同じように動作します。インターフェースはOpenGLを採用しており、一貫した操作性を提供します。具体的な互換性を確認するため、サポート対象プラットフォームのリストには、開発チームが定期的にテストしているプラットフォームが記載されています。
MacDailyNews 注記: Blender 開発基金は、blender.org ウェブサイト上で、プロフェッショナルや企業を含むすべての Blender 貢献者に無料でオープンアクセス可能なサービスを提供する活動を支援するための寄付を受け付けています。サポート活動には、バグ修正、コードレビュー、技術ドキュメント作成、オンボーディングなどが含まれます。
この基金は、一般的な、かつ広く合意された開発プロジェクトの開発業者に対しても助成金や補助金を提供する予定だ。
詳細については、fund.blender.org をご覧ください。
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