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AppleのGame Porting Toolkitの初アップデートにより、Macのゲームパフォーマンスが大幅に向上

AppleのGame Porting Toolkitの初アップデートにより、Macのゲームパフォーマンスが大幅に向上

今秋登場予定のmacOS Sonomaでは、ゲームモードが導入されます。このモードでは、MacのCPUとGPUをゲームに自動的に最優先し、バックグラウンドタスクの負荷を軽減します。また、AirPodsやお気に入りのコントローラーなどのワイヤレスアクセサリとの連携でレイテンシを大幅に低減し、体感できる応答性を実現します。Appleはまた、PCゲームをMacに移植するための秘密兵器として、DirectX 12のサポートも提供しています。そして今回、AppleのMac向けゲーム移植ツールの初アップデートにより、ゲームパフォーマンスが大幅に向上しました。

Macゲーム

9to5MacのFilipe Espósito氏:

Game Porting Toolkit ベータ版 1.0.2 アップデートにより、ゲームパフォーマンスが大幅に向上しました。YouTuber の Andrew Tsai 氏が新バージョンでいくつかのテストを実施したところ、ほとんどのシナリオでゲームがより高いフレームレートで動作していることを確認しました。

新バージョンでは、人気ゲーム「エルデンリング」をM1 Maxチップ搭載のMacで実行した際のフレームレートが26フレーム/秒から32フレーム/秒に向上しました。また、M2 Ultra Macで「サイバーパンク」を実行した際の平均フレームレートは8フレーム/秒から18フレーム/秒に向上しました。

興味深いことに、Game Porting Tool はAppleのM1 UltraおよびM2 Ultraチップとの互換性に問題があるようです。同じゲームでも、性能の低いチップの方がパフォーマンスが良いのです。これは、UltraチップがUltraFusionテクノロジーによって2つのMaxチップを1つに統合していることが原因と考えられます。そのため、このツールはまだ完全にはサポートしていないのかもしれません。

M1 Maxでは、サイバーパンクが40fpsで動作します。同時に、Horizo​​n Zero DawnやResident Evil 2など、以前はこのツールと互換性がなかったゲームも問題なく動作するようになりました。

MacDailyNews の見解: Andrew Tsai によるこのビデオでは、Game Porting Toolkit ベータ 1.02 による Mac ゲーム機能の大幅な改善が紹介されています。

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