「Androidが数で勝っているのに、なぜ開発者がAppleに集まるのか?」と、エリック・ショーンフェルド氏はSeekingAlphaに寄稿している。「答えは簡単だ。Appleデバイスの方が収益が高いからだ。」
「AndroidとiOSの両方で13万5000本のアプリを分析対象としているFlurryが、非常に興味深い比較データを発表しました。AndroidとAppleの両方のバージョンで、1日あたり100万人以上のアクティブユーザーを持つアプリのアプリ内購入データのサンプルを調べたのです」とショーンフェルド氏は報告しています。「Flurryの調査によると、Androidアプリの収益は、iOS版の同じアプリのわずか24%に過ぎませんでした。」
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ピーター・ファラゴ氏はFlurryの取材に対し、「開発者は一貫して、iOSの方が3~4倍の収益を上げていると語っています。その根拠として、iOSとAndroidの両方のバージョンを持つ、数百万人のデイリーアクティブユーザー(DAU)を抱える人気アプリ群から、アプリ内購入に関するデータをサンプルとして抽出しました。その結果、iOSで1ドルの収益を生み出すのに対し、同じアプリはAndroidでは平均0.24ドルの収益を生み出していることがわかりました。」と述べています。

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MacDailyNews の見解:お金がありそれを使う意志のある顧客と、常に「1 つ買えば 1 つ (またはそれ以上) 無料」のセールを探している顧客のどちらに応えるか選択できる場合、前者を選びます。
品質の低い、非常に模倣度の高い商品で妥協するケチな人は、最悪の顧客です。
賢明な開発者は、iOS 向けに開発を行い、大幅な断片化によりすべての機能が使えるわけではない機能を弱めたアプリを、気にするのであれば、より低レベルのプラットフォームに移植します。
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