Apple の独占禁止法訴訟では、鉄道やクレジットカードといった前世代を混乱させた技術革新の後に裁判所が市場支配の問題をどう解決したかによって、iPhone や iPad でのデジタル商取引の将来が左右される可能性がある。

ウォール・ストリート・ジャーナルのティム・ヒギンズとサラ・E・ニードルマン:
エピック・ゲームズ社とアップル社の法廷闘争が月曜日に終結し、米連邦地方裁判所のイボンヌ・ゴンザレス・ロジャーズ判事は、iPhoneメーカーであるアップル社が不当に第三者のアプリストアを禁止し、開発者らに30%もの手数料を徴収するアプリ内決済システムの使用を強制したかどうか判断しなければならない。
彼女は、アップルが違法な独占を行っていたかどうかを判断するにあたり、カリフォルニア州オークランドでの公判中に、アメリカン・エキスプレス社とセントルイスの鉄道会社を巻き込んだ過去の先例となる訴訟が、21世紀の新しいデジタル経済にどう当てはまるかについて考えていることをすでに明らかにしている…
この訴訟において市場をどのように定義するかという問題は中心的な争点となっている。「フォートナイト」のビデオゲーム開発元であるEpicが主張するように、市場はiPhoneでのアプリ配信に限定されるのだろうか?それとも、Appleが主張するように、市場とはビデオゲームをプレイできるデバイスだけを指すのだろうか?…しかし月曜日、彼女は市場はモバイルビデオゲーム市場である可能性があるという見解を示したが、どちらの当事者もこの見解を提示していない。
Appleが開発者に課している規約には、いわゆるアンチステアリング条項が含まれており、開発者がアプリ内でユーザーをAppleの決済システム外に誘導し、より安価な方法で費用を節約することを禁じています。Epicの訴訟に先立ち、EpicはAppleの決済システムを回避するために「フォートナイト」に独自のアプリ内決済システムをこっそりと組み込もうとする計画があり、このルール違反によりストアから追放されました。これに対し、Epicは8月にAppleを独占企業であると主張して訴訟を起こしました。
Appleは、そのアンチ・ステアリング条項はAmerican Expressをめぐる訴訟における判例によって認められていると主張している。この訴訟では、最高裁判所は、手数料を回避するために消費者をVisaなどの競合カードに誘導することをAmExのカード加盟店に禁じるという同社の方針を支持した。
アップルは、他の決済システムへの通知やリンクを許可するという考えに反対している。アップルはこれを、ノードストロームに対し、メイシーズの方が安い価格であることを示す看板を店内に掲げるよう要求するのと同じだとみなしている。
MacDailyNews の見解:そうです。
ということは、Target、Walmart、Amazon などのオンライン ストアで当社の T シャツやマウスパッドを販売し、Target、Walmart、Amazon などが長年かけて多大なコストをかけて構築してきたオーディエンスと顧客を活用し、また、同社が資金提供している店舗インフラストラクチャを使用して、同じ製品を 15% ~ 30% 安く提供する当社独自のストアへのリンクも提供できるということですね?
ぜひサインアップしてください!
ああ、ちょっと待って。ターゲット、ウォルマート、アマゾンなどは、自社店舗内で他店の無料広告を掲載することを許可していないんだ。当たり前だろ。
ほんの少しの変更で、この判事の示唆(アプリ開発者がユーザーにAppleのApp Storeが唯一の購入オプションではないことを知らせることを許可する)は、とんでもない愚かさから天才的なヒントへと変わる可能性があります。Epic Gamesや他の開発者は、App Store以外での販売ごとにAppleに15%~30%の広告料を支払うだけで、「ユーザーにAppleのApp Storeが唯一の購入オプションではないことを知らせる」ことができるのです。— MacDailyNews、2021年5月13日
要するに、 Epic Games は、Apple の App Store、Apple のサーバーファーム、スタッフ、電力などの利用などの利点をすべて享受し、さらに 10 億人を超える世界で最も裕福なユーザーに無料でアクセスしたいと考えています。
[情報を教えてくれたMacDailyNews読者の「Fred Mertz」氏に感謝します。]
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