「スマートフォン業界における『シェア』に関する最近の調査から得られた2つの数字は、AndroidプラットフォームとiOSプラットフォームのユーザー間の違いをうまく示しており、Androidの市場シェアの優位性を適切な視点で捉える必要があることを思い出させてくれる」と、エウェン・スペンス氏はフォーブス誌に報告している。
「Androidは端末販売の市場シェアで85%に達している一方、iOSはわずか11.9%にとどまっています」とスペンス氏は報告しています。「2014年第2四半期のAndroidの普及率は、次に高いプラットフォームであるiOSの7倍強です。そのため、Net Applicationsのデータによると、両プラットフォームの利用率の差はさらに顕著になっています。」
「ほとんどのモバイル広告ネットワークでは、マーケティングチームがすべてのモバイルプラットフォームをターゲットにすることを許可していますが、特定のプラットフォームをターゲットにしたいと考えている人、特に開発者は、これらの数値を注意深く、文脈を踏まえて検討する必要があります」とスペンス氏は報告しています。「どの調査にも多少の誤差はありますが、iOSユーザーがAndroidユーザーよりもアクティブであるという傾向は、多くの調査で一貫しています。」

スペンス氏は、「すべてのユーザーが平等というわけではありません。すべての携帯電話の売上が、アプリケーション、広告キャンペーン、またはフリーミアムゲームタイトルの視聴者拡大につながるわけではありません。また、最大のプラットフォームをターゲットにしても、最大の成果が保証されるわけではありません」と報告しています。
詳細は、こちらの記事全文をご覧ください。
MacDailyNewsの見解: 2012年11月に説明したとおり:
それはマーケティングだよ、バカ。
Android は、一般的に次のようなユーザーに推奨されます。
a) 劣悪な模造品ではなく iPhone を選ぶべき理由がわからず、そのためデバイスの機能を理解/調査したり、買い物のためにクレジットカード情報をデバイスに入力したりする可能性が低くなる可能性がある。および/または
b) 「1 つ買うと 1 つ無料」、「1 つ買うと 2 つ以上無料」などの類似のオファーに誘惑される可能性がある。どちらのタイプの顧客も、エンゲージメントの成功や切望される顧客層という点では、最高の顧客層とは言えません。実際、最上層というよりは底辺層に近いと言えるでしょう。Androidが広く普及していても、顧客層としては劣っているのは、Androidデバイスのマーケティング方法と対象者によるところが大きいのです。終わりのないBOGOプロモーションは、一見するとケチな暇人を引きつけますが、ロボットやコンクリートの壁に穴を開けるといった無意味なテレビCMは、筋トレ好きや愚か者を引きつけます。筋肉増強剤やグリースモンキーのオーバーオールを売り込んでいるのでない限り、必ずしも最適な顧客層とは言えません。
Googleは重大な過ちを犯しました。Androidを「パートナー」に譲り渡し、GoogleがAndroidの真の成功に必要とするユーザーとは正反対のタイプのユーザーにAndroidを押し付け、今も押し付け続けているのです。その結果、Androidは二流、あるいはそれ以下のアプリが溢れる辺境地となり、無料版か広告付きでしかダウンロードされません。しかし、Androidユーザーはケチなことで有名で、広告は効果が低いため、あまり売れないのです。Googleはこれを理解しているはずだと予想していましたが、それは間違いでした。
Google は広告サポートに大きく依存するプラットフォームを構築したが、広告を利用する可能性が最も低いタイプの顧客にそれを販売した。
iOSユーザーはアプリを購入するユーザーなので、開発者はiOSユーザーに焦点を当てます。iOSユーザーは製品を購入するので、アクセサリーメーカーはiOSユーザーに焦点を当てます。iOSユーザーはお金持ちで、それを使う意思が確かなので、自動車メーカーはiOSユーザーに焦点を当てます。などなど。Androidは「Hee Haw」層を獲得できる可能性があります。Appleはそれを望んでおらず、必要としていません。手間がかかるだけで、価値に見合わないからです。
デバイスアトラス、iOS vs. Android、国別のデータ使用量、2014年3月:
デバイスアトラス、iOS vs. Android
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