
Appleは月曜日、iPadOS史上最大のリリースとなるiPadOS 26のプレビューを発表しました。iPadOS 26は大きな飛躍を遂げ、iPadのユニークな機能と汎用性をさらに高めています。iPadOS 26では、Macのようなメニューバーをはじめ、アプリの操作、整理、切り替えを支援する新機能を搭載した、全く新しいパワフルで直感的なウィンドウシステムが導入されています。強化されたファイルアプリ(Finderのようなアプリ)は、ファイルの整理やフォルダのカスタマイズに新たな方法を提供します。また、Dockにフォルダアプリが追加されたことで、ダウンロードファイルや書類などにどこからでも簡単にアクセスできます。
Ars TechnicaのAndrew Cunningham
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そして、数年前のバグだらけで制限のある Stage Manager インターフェースでの大きな失敗や部分的な失敗など、多くの段階的なステップを経て、Apple はついに、明らかに Mac 風のインターフェース、改善されたファイル マネージャー、バックグラウンドでタスクを実行するためのより優れたサポートによって、Mac 風のマルチタスクの要望に応えました。
しかし、この動きがこれほど明白だったのなら、なぜここまで辿り着くまでにこれほど時間がかかったのでしょうか?今週初め、フェデリギ氏とワールドワイドマーケティング担当シニアバイスプレジデントのグレッグ・ジョズウィアック氏と基調講演後の対談で、私たちが掘り下げて考えた疑問の一つがこれです。
「iOS 9でSplit ViewとSlide Overを導入した頃まで遡るなら、iPadは直接操作できるタッチファーストのデバイスであるという前提から始めなければなりません」とフェデリギ氏はArsに語った。「画面に触れて何かを動かし始めると、それが反応するという基本的な要件があります。そうでなければ、インタラクションモデル全体が破綻してしまいます。デバイスとの契約が精神的に破綻してしまうのです。」
もちろん、こうしたハードウェアの制限はもはや存在しません。AppleのiPad Proは2010年代後半からタブレットの処理能力、RAM、ストレージ容量の本格的な増強を開始し、Microsoft Surfaceのようなキーボードとスタイラスペンのアクセサリを導入することで、iPadをコンテンツ消費デバイスとしての役割から脱却させました。長年にわたり、Appleの高速タブレットは、低速なMacと同じハードウェアをベースにしてきました。Appleが既に他の分野でハードウェアを活用しているため、ハードウェアの性能が向上できることは明らかです。
MacDailyNewsの
見解:月曜日に書いたように、「WWDCで目新しい発表が少ないのに、AppleがiPadのウィンドウ表示とメニューバーを1年間も保留していたのは本当に不思議だ。これは何年も前にできたはずだ。いずれにせよ、ついに実現した。iPadをもっと使いたくなる!」
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