「ここ数年、スマートフォンがいかにして PC に革命をもたらしたかについては多くのことが語られてきた」と、Bernard Desarnauts 氏は Wristly に報告している。
「Job to be done(仕事を完了させる)というフィルターを通して見ると、PCは記事の執筆、財務モデルの構築、オンラインゲームのプレイなど、数時間単位で測定されるアクティビティやタスクによって定義されることがわかります」とデザーノー氏は報告しています。「一方、スマートフォンは、一日を通して多くの中断と、数分しか続かない「スナック可能な」瞬間という概念によって定義されてきました。しかし今、Apple Watchの登場により、使用状況は数秒単位で測定され、それを示すデータも得られています。」

「時間を確認するため、あるいはコンプリケーションをちらっと見るために文字盤を見るという行為は、私たちのパネルで報告された中で圧倒的に最も頻繁なインタラクションです」とデザーノーツは報告しています。「これは、ストックホルム大学を拠点とする研究センター、モバイルライフのバリー・ブラウン教授が行ったApple Watchに関する詳細な生体研究の結果を裏付けています。ブラウン教授の計算によると、時間やコンプリケーションをちらっと見る行為はApple Watchの全インタラクションの半分を占め、平均時間は3.9秒でした。」
「パネリストに尋ねた具体的な使用状況に関する質問を見ると、フィードバックは非常に明確で一貫性がありました。Apple Watchは利便性と生産性向上のためのアプリケーションで優れています」とデザーノー氏は報告しています。「今のところ、Watchはゲームには使用されていません。Apple Payに関しては、Apple Payがまだ利用できない地域に住む調査プロジェクトメンバーの回答を除外すると、『あまり使用していない、または全く使用していない』と回答した人の割合は10%を下回ります。[また]、新しいwatchOS 2.0は今のところ、Apple Watchでのサードパーティ製アプリの使用状況を改善できていないと言えます。パネリストの約80%が、日常的にアプリを一切使用していないと回答しています。」
「別のパネリストから、Apple Watchユーザーが他人の前でWatchを傾けることに抵抗を感じるかどうか、また、どのような場合に抵抗を感じるかについて調査を開始するよう依頼がありました」とデザーノー氏は報告しています。「回答者の72%は特に問題はないと回答しましたが、9%は失礼だと思ったため傾けなかったと回答し、残りの19%はある程度の不安を感じています。」
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MacDailyNewsの見解: 1日に60~80回というのは少し少ないように思えるので、Apple Watchのヘビーユーザーになる必要があるでしょう。社交の場で「傾ける」という点では、それがApple Watchの素晴らしいところです!iPhone、あるいはもっとひどい、iPhoneに似たようなものを取り出してロック解除したり、いじったりしている人に比べると、はるかに目立たずに最新情報を入手できます。
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