Distimoは2011年5月の発表で、「Google Android Marketの開発者にとって、Apple App Storeよりも単発の課金モデルで収益を上げるのは困難です。Google Android Marketでは、これまでに世界中で50万回以上ダウンロードされた有料アプリケーションはわずか2つであるのに対し、iPhone向けApple App Storeでは、米国だけでも2ヶ月間で同数のダウンロード数を達成した有料アプリケーションが6つあります」と報告しています。
「ゲームだけを見ると、Google Android Marketには世界中で25万回以上ダウンロードされた有料ゲームが5つあります」とDistimoは報告しています。「iPhone向けのApple App Storeでは、10の有料ゲームが米国だけで2ヶ月間で25万回以上ダウンロードされています。」
「iPhone向けApple App Storeでは、Google Android Marketよりもトップアプリケーションチャートの更新頻度が大幅に高い」とDistimoは報告している。「4月には、米国のiPhone向けApple App Storeでトップ10(無料・有料)にランクインしたアプリケーションは94種類あったのに対し、Google Android Marketではトップ10にランクインしたアプリケーションはわずか26種類だった。」
「Google Android Marketの有料アプリケーションを見ると、ダウンロード数は無料アプリケーションに比べて大幅に少ない」とDistimoは報告している。「無料アプリケーション全体のうち、ダウンロード回数が100回未満のアプリケーションの割合は24.8%で、有料アプリケーション全体では79.3%に上る。これらの数字は、Android開発者にとって、Google Android Marketでアプリケーションを1回限りの課金モデルで収益化することがいかに難しいかを示している。これが、Google Android Marketのアプリケーションの大多数が無料である理由の一つ(例えばApple App Storeとは対照的)であり、開発者がアプリケーションの収益化に広告を利用するようになった理由でもあるかもしれない。おそらく、この最もよく知られた例はAngry Birdsだろう。Google Android MarketのAngry Birdsシリーズはすべて無料で広告が表示されるが、Apple App Storeでは同じアプリケーションがすべて有料で広告がはるかに少ない。」
Distimo は、「興味深いことに、有料アプリケーションは、Google Android Market よりも iPhone 用の Apple App Store で高いダウンロード数を達成する可能性が高い」と報告しています。

Distimo の 2011 年 5 月レポート全文は、こちらから無料で入手できます。
[出典:Cult of Mac。情報を教えてくれたMacDailyNews読者「Lava_Head_UK」に感謝します。]
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