「一般的な人の目には、Apple の iPhone は単に人気のあるデバイスであり、楽しいことや外出先でのアプリケーション、そして電話に最適なものである」と、USA Today の Mike Snider 氏が伝えている。
「しかし、モバイルゲームパブリッシャーのニール・ヤング氏は、iPhoneをモバイルデバイスから家庭へと広がりつつあるエンターテインメント革命の触媒と見ている」とスナイダー氏は報じている。「iPhoneとAppleタブレットiPadのユーザーは既にゲームやその他のアプリへの支出ペースを牽引しており、
これらのデバイスがテレビのスペースを奪い合うのは『避けられない』ようだ」と、エレクトロニック・アーツで有名ビデオゲームの制作に携わった後、2008年に自身の会社Ngmocoを設立した41歳のヤング氏は語る。
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「iPadバージョン4でプレイしているような体験を、リビングルームのテレビに投影することで、リビングルームを一変させるまで、あと12~24ヶ月かかるだろう」と彼は予測する。「それは、今日のハイエンドコンソールゲームをプレイするのと全く同じくらい素晴らしい体験になるだろう」と彼は付け加える。
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[情報を教えてくれたMacDailyNews読者の「Scott A.」に感謝します。]
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